lunes, 28 de noviembre de 2011

Comparaciones odiosas II

Si decimos Los Sims 3 ¡Vaya Fauna!, lo primero que se nos pasa por la cabeza es problemas. La actualización para poder jugar a esta expansión trajo consigo múltiples fallos y errores, destacando la incompatibilidad de las descargas con esta nueva versión del juego. Hoy por hoy, esos problemas se han solucionado y vamos a descubrir cómo son las mascotas y en qué han cambiado respecto a Los Sims 2.

Para hacer esta entrada, nos centraremos en perros, gatos, roedores y aves, que son las mascotas que podemos comparar entre ambos juegos.


ROEDORES

El precio de compra de estos pequeños animales ha cambiado. Mientras que en LS2, un hámster costaba 70 $, en LS3 su precio de compra no supera los 30 $. En el pasado, este simpático roedor vivía en una jaula pequeña, donde tenía su rueda, su cacharro para la comida y el bebedero. Ahora, ha pasado a vivir en una jaula más espaciosa, en la cual han incorporado una corteza de árbol y un juguete.


Y no son las únicas modificaciones que ha sufrido. El tamaño de su cuerpo también ha cambiado. Anteriormente, era un poco desproporcionado para tratarse de un hámster, pues su apariencia estaba más próxima a una cobaya que a un hámster. Los ojos, la nariz y el pelo también ha mejorado de una generación a otra, siendo las patas lo único que se asemejan.


Podemos decir que el hámster ha ganado con el cambio, pero hay algo que no nos gusta, y es que cuando camina, no mueve las patas y se desplaza moviéndose por el suelo. EA no ha tenido en cuenta este punto y parece que se ha olvidado mejorar la animación con la que se mueve este animal. Para acabar con los roedores, un punto a su favor es que han ganado libertad, mientras que en LS2 no podían salir de la jaula y sus dueños tampoco los podían transportar ni llevar cogidos entre las manos, en LS3 pueden pasear junto con su amo, siempre en sus manos lógicamente. Tiene su parte buena como es la de poder sacar al animal de su jaula, pero también su parte mala, y es que llevan al hámster encima de la mano, con la palma extendida, mientras que el animal permanece quieto. Si esto sucediera en la vida real, el animal no tardaría ni unos segundos en saltar de la mano y caer accidentalmente al suelo.



AVES

El precio de los pájaros grandes también ha sido modificado. Sus antepasados rondaban los 400 $ y en la actualidad estas aves no superan los 55 $. Era necesario equilibrar un poco los precios, ya que pagar 400 $ por un ave común era excesivo, pero bajarlo hasta 55$ es insuficiente. Se han mantenido las mismas interacciones entre ambos juegos, con la novedad de que ahora, al llevar el pájaro en el hombro, podemos ir a cualquier parte del barrio, mientras que en LS2 esto no era posible.


El cuerpo de estas aves también ha cambiado de un juego a otro. Ahora podemos apreciar una notable mejoría en el pico, los ojos, las patas y el plumaje, además de contar con un cuerpo más estilizado y acorde con la raza que compremos. Y eso no es todo, ya que ahora sus movimientos son más reales y el animal se acicala las plumas y juega solo con un pequeño juguete que tiene colgado de su jaula. Igual que en LS2, estos pájaros pueden disfrutar volando por todas las habitaciones si les dejamos la puerta abierta. En definitiva, poder comprar o conseguir una de estas aves merece la pena, por su bajo coste y sencillo mantenimiento.



PERROS

Llegamos al mejor amigo del hombre, o de nuestros sims en este caso. El principal problema que conlleva este animal, junto con los gatos, es que las razas que podemos elegir no se corresponden del todo con la morfología de su cuerpo. En LS2 ya pasaba lo mismo, que los cuerpos no se ajustan bien y en la mayoría de casos, no se parecen en nada a las razas que elegimos. Esto ha pasado a la generación de perros de LS3. Aunque tenemos que reconocer, que el cambio ha sido notable y que estos animales han cambiado a mejor de un juego a otro.

Los cachorros ahora son más divertidos y se mueven dando pequeños saltitos. Si nos fijamos en las patas, podemos ver como las de ahora son más pequeñas y en proporción con el resto del cuerpo, ya que en LS2 eran demasiado grandes para tratarse de un cachorro. Se han mantenido las mismas interacciones en los dos juegos.


Los perros grandes también han sufrido cambios. El más notable es la posibilidad de cambiar el pelo, y conseguir un pelaje mucho más realista que en LS2. En el anterior juego, el pelo estaba pintado sobre el cuerpo y daba la sensación de que estaba pegado por lo aplastado que se veía, y en LS3 el pelo parece más suelto y mejor dibujado. También los ojos, el hocico, la boca, las patas y en general todo el cuerpo ha mejorado de una generación a otra.


Con los perros pequeños sucede lo mismo. La mejoría en el pelo más los cambios físicos hacen que sean más realistas. La cabeza de algunos perros de LS2 estaba desproporcionada con el resto del cuerpo y en LS3 se han equilibrado los tamaños y las proporciones en todos los aspectos de los animales.


No nos olvidemos de las miradas, los gestos y movimientos mejoradores de estos perros. Todo aquel que tenga una mascota o haya visto a estos animales, se habrá dado cuenta de que ahora son más reales y acordes con la realidad. La forma en la que se tumban, duermen, corren, o juegan ha mejorado mucho. Y con la gran novedad de poder pasearlos con una correa por el barrio y llevarlos cogidos del brazo.


GATOS

Los gatos al igual que los perros también han ganado con el cambio de generación. No todos los cuerpos se parecen a las razas que elegimos, pero aparte de eso ha mejorado todo su cuerpo y su proporción. 

Los cachorros siguen siendo igual de adorables en los dos juegos, con la novedad añadida en LS3 de nuevo pelo, nueva morfología y hocicos, patas, etc. renovadas. Las interacciones no han cambiado de un juego a otro y nuestros sims pueden llevar a los cachorros a distintas partes de la casa.


Los gatos adultos tienen mejores patas, unos colores más bonitos de piel y pelo, y presentan unos cuerpos más estilizados, acordes a su raza, o en un intento por parecerse más a ellas. Recordamos que disponemos de varios tipos de pelo para poder elegir entre nuestros gatos y la posibilidad de modificar manchas y colores en todas las razas. Los gestos y los movimientos se han modificado para que ahora parezcan más reales, e incluso se han añadido nuevas interacciones con los objetos, pudiendo dormir encima de las cómodas y armarios, o esconderse debajo de las camas y sofás.




Esta es la comparación entre las mascotas. Hay que recordar una novedad importante y es que ahora las mascotas son seleccionables, podemos elegir lo que queremos que hagan nuestras mascotas, como comer, dormir, cazar, corretear, etc. Los rasgos que podemos elegir para cada mascota también ayuda a personalizarlas y hacerlas únicas. Como valoración final, todas las mascotas han ganado mucho de un juego a otro, y en LS3, contamos con caballos, pequeños animales como serpientes, ratas, etc. y otros salvajes como las mofetas, los ciervos, etc. Un fantástico mundo animal por descubrir nos espera en Los Sims 3 ¡Vaya Fauna!.

Sabemos que nos dejamos cosas sin comentar o que hayamos podido pasar por alto, pero siendo una expansión tan amplia y con tantas novedades, es posible que no hayamos reparado en algo en concreto.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Última hora

En primer lugar, queremos decir que el equipo de Trolling Sims lamenta enormemente lo sucedido en el día de ayer. Aunque no somos responsables de lo que escriben los usuarios, esta vez hemos tenido que actuar, moderando y borrando la cantidad de insultos, desprecios y comentarios que estaban fuera de lugar. Desde aquí, queremos pedir disculpas a todos los usuarios que hayan podido leer semejantes barbaridades.

El equipo de Trolling Sims siempre ha confiado en todas las personas que han dado su opinión, con nombre o anónimamente. Hasta el momento, nadie había insultado gravemente ni había faltado al respeto como en las últimas horas. Estamos consternados porque el objetivo del blog es dar a conocer situaciones o hechos en las comunidades sim e intentar mejorar dicha solución por el bien de todos. Un comentario anónimo decía que este blog es libre y que todas las opiniones valen, esto no es correcto, puesto que aunque el blog sea libre y abierto a todo el mundo, no podemos permitir mensajes como los que se han publicado recientemente.

Queremos recordar a todos, que este blog es para hablar de los sims como juego y de los sims como comunidad. Todo aquel que tenga algo que decir, puede hacerlo desde el respeto. Podéis decir lo que ha hecho una persona, o cómo es, pero jamás meterse en su vida privada. Creo que hablo en nombre de todos, cuando digo que nombrar a los maridos, cuernos, relaciones, mostrar fotos personales y privadas, etc. no lleva a ninguna parte y a nadie le interesa conocer la vida privada de las personas.

Tomamos la decisión de moderar los comentarios y borrar aquellos ofensivos y que estaban fuera de lugar. En este momento quitamos la moderación de los mensajes. Esperamos que a partir de ahora hagáis un uso responsable del blog, y que comentéis con respeto y educación.

El que quiera discutir algún punto, puede escribirlo en esta entrada o le atenderemos en privado.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Reto: ¿Dónde está? II

Vuelve la segunda edición de este reto. El primero ha sido acogido con éxito entre nuestros usuarios y queremos proponeros una nueva búsqueda. Vamos con las imágenes:




¡¡Suerte con la búsqueda!!

Como primera pista adelantamos que hemos escuchado las peticiones que nos habéis dejado en el anterior tema, y recordad que aparte de descubrir el sitio en el que está, hay que indicar en qué parte del barrio.


Entrada editada el 22 de noviembre para añadir la solución.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Últimos acontecimientos

El equipo de Trolling Sims quiere anunciar que no va a contestar en público o privado, a ninguna pregunta más relacionada acerca de la entrada que todos desean leer.
Esta entrada, para los que no conozcan lo que estamos hablando en estos momentos, recogerá diferentes opiniones de usuarios y creadores acerca de si ellos están a favor o en contra de usar modelos en 3D y qué opinan acerca de ello.

Todo aquel que desee leer más información, puede leer mi respuesta en : cambio-de-imagen.

Con esto, damos por zanjado este tema. Trolling Sims ha dicho que se va a publicar, y se publicará. Solo os pedimos paciencia, puesto que elaborar una entrada así requiere tiempo.
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Para demostrar que en ningún momento hemos faltado a nuestra palabra, publicaremos una serie de correos mantenidos con PauVila (o resumen, tenemos que replantearnos esto) para que quede constancia de que no hemos hecho caso omiso a sus e-mails ni hemos ignorado su palabra.

A raíz de esto, queremos anunciar que nosotros no manipulamos ni es nuestra intención hacerlo. Queremos contar las cosas tal y cómo son. Queremos aclarar que en la entrada "Cambio de imagen", surgió un pequeño problema acerca de si nuestros e-mails habían sido publicados o no en Sim Control. Tras un primer e-mail con PauVila, en el que le pedimos (no exigimos) que rectificara su comentario, quisimos dejarle claro que Trolling Sims no había mentido al decir que PauVila publicó nuestros correos completos, y él contestó "si hubiera decidido publicar algún correo de Trolly, le hubiera pedido permiso, que es lo que se suele hacer antes de airear correos privados en un blog público, pero se ve que de respeto no se entiende mucho por aquí."

En ninguno de los e-mails intercambiados, jamás se nos ha pedido permiso para publicar un correo nuestro o fragmentos de los mismos. Es por eso, por lo que le dimos la oportunidad en privado de que rectificara su comentario, porque todo aquel que haya entrado a Sim Control, ha podido ver uno de nuestros mensajes íntegros, publicado sin nuestro consentimiento. PauVila no lo admitió, y editó ese mensaje dejando algunos fragmentos del correo original, para después decirnos que no recordaba que había ningún e-mail completo. A continuación, le mandamos las siguientes capturas en las que se ve cómo nuestro primero correo estaba publicado íntegramente y después editado. 


Tras esto, siguió sin admitirlo y sin rectificar su mensaje. Después su versión cambió a puede ser que hubiera algún correo. Nos acusa de montarnos películas y de ser expertos en liarlo todo. Pero Trolling Sims jamás ha editado o tapado algo para llevar a la confusión y manipulación a los usuarios que entran a nuestro blog.

En vista de que PauVila no ha querido aclarar esto en público, ponemos la prueba de que nuestro correo estaba publicado íntegramente sin nuestro permiso. Por eso Trolling Sims dijo de publicar todos los correos, puesto que si otra persona puede hacerlo sin nuestro consentimiento, ¿por qué Trolling Sims no puede hacer lo mismo? Recordemos que PauVila decía que era un acto poco profesional airear conversaciones privadas, cuando a nosotros nos parece menos profesional publicarlos y luego intentar ocultar sus actos.

No queremos levantar polémica ni generar nuevos enfrentamientos, solo queremos demostrar que decimos la verdad, y que no estamos aquí para engañar ni manipular a los usuarios.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Tú opinas III


Dados los últimos comentarios en la entrada "Cambio de imagen", hemos decidido volver con un nuevo "Tú opinas".





Esta vez nos centramos en las comunidades y foros sim. ¿Qué le cambiarías a las comunidades sim? ¿Qué te gusta o disgusta de ellas? ¿Qué opinas de los creadores? Estas y otras preguntas pueden ser contestadas en este tema.





Trasladamos así toda la discusión que se ha formado en la anterior entrada, y abrimos esta para poder leer vuestra opinión acerca de las comunidades.

martes, 1 de noviembre de 2011

Comparaciones odiosas

Hoy Trolling Sims abre una nueva sección en el blog titulada "Comparaciones odiosas". Vamos a comparar distintos puntos entre Los Sims 2 y Los Sims 3. Nuestro propósito es enseñar como ha mejorado el juego de una generación a otra y aportar unos documentos gráficos donde mostremos claras diferencias entre los dos juegos.

Para empezar, hemos optado por hacer la comparación de cuerpos. A la izquierda de las fotos se encuentran los cuerpos de LS2, a la derecha, LS3. No queremos que os fijéis en si son guapos o feos los sims, queremos que veáis la forma del cuerpo y como cambia según su morfología.

DELGADOS





La cara no presenta cambios de un cuerpo a otro. Un sim delgado no necesariamente tiene que tener una cara muy delgada. Las diferencias que podemos apreciar es que en LS3, los hombros se han suavizado, la cintura y la cadera se ha reducido y ensanchado respectivamente, brazos y piernas se han estilizado y las manos y los pies ahora presentan un aspecto más real. Mención especial a la piel, donde se dibujan mejor las partes del cuerpo.

RELLENITOS






Antes de nada, hemos querido emplear el adjetivo relleno para dirigirnos a este tipo de cuerpo. La palabra "gordo" nos resultaba demasiado fea para definir a estos sims. Recordad como en LS2, un sim relleno no era nada más que una barriga inflada y unos muslos ligeramente rellenos. El cambio a los nuevos cuerpos que tenemos en LS3 ha sido notable. Ahora, cuando elegimos esta morfología a nuestros sims, éstos se transforman cara y cuerpo. Los mofletes, la papada, los brazos, las piernas, la barriga... todo aumenta de peso a la vez. Es más, la piel al ensancharse, da la sensación de que se ha vuelto flácida.

EN FORMA






Por último, los cuerpos en forma o atléticos. De nuevo la diferencia es clara. Los músculos de LS3 se definen en torno a los brazos, abdominales, muslos y gemelos. Una cara musculada es imposible, por tanto no existen diferencias en los rostros. En la piel también podemos apreciar como los músculos están mejor pintados. Es por esto, por lo que se puede decir que no es necesario tener una piel descargada para hacer más realistas los cuerpos, porque la piel del juego base proporciona suficientes cambios de una generación a otra.

No hay que olvidarse tampoco de las diferentes formas de cuerpo que podemos lograr en LS3. Ajustando los deslizadores, podemos conseguir distintos tipos de cuerpo, añadir pecas y marcas de belleza a la piel, incorporar vello corporal en las distintas partes del cuerpo que queramos y la novedad de aumentar o reducir el tamaño de los pechos, así como definir o no los músculos.

Con esto, nuestros gustos se pueden decantar por un cuerpo u otro, lo que no podemos hacer es afirmar que los cuerpos de LS2 son mejores que los de LS3.

domingo, 30 de octubre de 2011

Cambio de imagen

El equipo de Trolling Sims ha querido dar un lavado de cara al blog. Es por esto por lo que hemos tenido que cerrar el blog unos instantes hasta configurarlo todo. Hemos modificado una plantilla que trae predeterminada Blogger, la cual nos ha gustado porque era limpia y concisa. El cambio era necesario y consideramos que hemos ganado mucho con esta transformación. Esperamos que todos os sintáis agusto con este cambio de diseño para que os resulte fácil, cómodo y sencillo navegar por Trolling Sims.

Queremos anunciar el que será el icono o emblema de nuestro blog. Nos gusta informar, hablar, compartir, por eso hemos elegido como imagen un bocadillo, que engloba el concepto general del blog. Por eso, tanto en la cabecera como en el favicon, podéis ver dicha imagen.

Si algo no se lee bien o encontráis algún fallo, comunicárnoslo mediante comentarios o por correo electrónico. Estaremos unos días terminando de ajustar todo para que quede completamente listo el nuevo diseño del blog.

¡Y en breve nuevas entradas!

Entrada editada el 07 de noviembre para añadir la imagen del logo.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Tú opinas II


Volvemos con una nueva sección de "Tú opinas". Hoy queremos preguntaros lo siguiente:

¿Cómo juegas a los sims? ¿Decoración, construcción, creación de objetos y ropa, o te diviertes jugando? Sabemos que cada persona usa de manera diferente el juego, por eso queremos conocer vuestra forma de jugar y usar Los Sims.

Recordamos que el anterior tú opinas sigue abierto. Las opiniones son variadas y conocer vuestras ideas para el juego es gratificante.

domingo, 23 de octubre de 2011

Reto: ¿Dónde está?

Hoy queremos traeros este juego y así saber como vais de conocimientos en Los Sims 3. Como todos sabemos, los barrios están llenitos de sorpresas y nunca sabes lo que te puedes encontrar, aunque creas que ya lo habías visto todo.

Por eso os animamos a que participeis en este reto, a ver quien sabe de donde es esta imagen.



Ah, que queréis verlo más de cerca. Pues aquí tenemos más capturas.



¡¡Suerte con la búsqueda!!

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GAGA ha sido la primera en encontrar dónde está el sitio que mostramos en las imágenes. Nos ha cedido la presente imagen para indicar en qué parte de Sunset Valley se encuentra. Si deseas conocer el sitio exacto pulsa en "mostrar solución".

¡Gracias a todos por participar y por vuestro interés!



Entrada editada el 07 de noviembre para añadir la solución.

domingo, 16 de octubre de 2011

El éxito como enfermedad

En los últimos años se descubren nuevas enfermedades al tiempo que se investigan nuevos tratamientos para las ya existentes. La tecnología avanza a pasos agigantados y es por ella por la que se han formado nuevas enfermedades. Hay personas que no saben vivir sin ningún aparato electrónico y tienen que rehabilitarse para desengancharse de su teléfono móvil, ordenador, etc. como cualquier otra persona que tenga que curarse de una adicción. Entre estas nuevas enfermedades, Trolling Sims quiere introducir una nueva, que va de la mano con la tecnología y Los Sims: la enfermedad del éxito.

¿Qué es el éxito? ¿Cuáles son los síntomas del que sufre este trastorno? ¿Quién es propenso a padecerla? ¿Tiene cura? El éxito se encuentra al final de la carrera y una persona puede elegir qué camino tomar para llegar hasta ella. Solo tiene dos opciones, el camino correcto le llevará hasta la meta a paso lento pero firme, asentándose poco a poco en la comunidad sim, mejorando cada día, aceptando las críticas constructivas y escuchando a las personas que conviven a su alrededor. O puede elegir el camino incorrecto, donde irá dañando a todo y todos los que se encuentren a su lado para conseguir llegar el primero a la meta.

Fuente: centrodenuevasprofesiones
El que haya elegido este camino es el que va a enfermar durante la carrera. Quiere llegar al éxito lo antes posible, si tiene que mentir, engañar o jugar con las personas a su antojo, lo hará. Nos referimos a "alcanzar el éxito" cuando alguien quiere ser reconocido a nivel nacional o internacionalmente, conseguir que su página web o su foro sea el que tenga mayor número de visitas y usuarios, desprestigiar o menospreciar a otras personas para alejarlas de su entorno y que no puedan superarle, o copiar las ideas, descargas y diseños de otros. Los ejemplos pueden ser muchos y lo más probable es que en alguna ocasión lo hayamos podido comprobar en personas que sufren esta enfermedad.

Una forma de entender lo que pasa en la comunidad sim, es imaginarse que cada web y cada foro es un país. Cada país tiene sus propias leyes, un pequeño ejército que saldrá a la batalla, presidentes, mandatarios y grupos de personas normales y corrientes. En caso de que este país reciba una amenaza por parte de otro, tiene que preparar su estrategia y decidir cuál es el siguiente paso que van a dar. Primero se hace un estudio de lo que sucede y de las personas que les están amenazando. Luego dan órdenes a su ejército y estos salen a defender su territorio. ¿Qué pueden hacer en su ataque? Golpear incesantemente a su adversario, con mensajes, insultos en público o en mensajes privados, denunciar sus fallos delante de todos sin previo aviso, robándole la oportunidad de rectificarlos antes de que se vea sometido a un ataque masivo de comentarios. Su objetivo: asustarlo, forzarle a marcharse, desprestigiarle en público, meterse directamente con su persona.

Esto no es todo, no necesariamente puede ocurrir entre una comunidad y otra. Se dan casos de pequeñas guerras internas en cada foro donde pactan qué hacer a continuación para seguir dando una imagen, para echar a otro, qué tipos de mensajes pueden publicar cada uno. Como decimos casos se han dado y se van a conocer muchos más, como diferentes formas de ataque y defensa.

Esta es la realidad en la comunidad sim. No todos saben lo que ocurre, o prefieren mantenerse al margen para evitar conflictos. Pero de lo que sí estamos seguros, es de que cada persona o comunidad tiene sus propias estrategias y un ejército a sus pies, para poder alcanzar el éxito. Algunos consiguen llegar a él por el camino correcto, otros eligen el camino equivocado. Sin olvidarnos de los que han ido quedando atrás, heridos y cansados de luchar contra otros mucho más fuertes que él.

Cura para esta enfermedad, no podemos asegurarnos de que exista. El enfermo sabe que está obsesionado, que hace cosas que no debería, pero el poder llegar al éxito, los mantiene alerta para una posible batalla. Si tú conoces o has vivido una situación así, puedes contar tu experiencia en esta misma entrada.

lunes, 10 de octubre de 2011

Tú opinas

En esta sección de "Tú opinas", formularemos preguntas para que los usuarios respondan y den su opinión respecto a un tema. Generalmente serán sobre los sims y sus juegos. En este intercambio de opiniones podremos aprender diferentes maneras de jugar y conocer las distintas opiniones que se pueden tener respecto a un tema.

Como estreno de la sección, hoy preguntamos esto:
 ¿Qué añadirías o quitarías al juego de Los Sims 3? ¿Cómo te gustaría que fuera el juego?

El debate queda abierto a todo aquel que quiera participar.

jueves, 6 de octubre de 2011

Políticas de creadores


En esta entrada vamos a hablar de los términos de uso (Tou's), políticas, polizas o normas en cuanto al uso de las descargas para Los Sims. Podríamos decir que es una "ley" que se ha creado para proteger a los creadores.

Desde hace muchos años, en las diferentes comunidades, tanto en foros, blogs o webs, cada creador puede elegir qué política da a sus descargas. Esta política varía de creador en creador, podemos encontrar algunas muy estrictas y otras en las que ofrecen más libertad. Las normas más frecuentes son las siguientes:

- No resubir las descargas a otras páginas.
- No modificar la descarga o usar parte de la misma para crear una nueva.
- No incluir la descarga en casas o en otros sets.
- Poner el enlace a la web o foro de donde son los objetos que usas en las fotos.

Igual que podemos encontrar todas estas normas, también tenemos la parte contraria, en la que los creadores te dicen que la única condición es que disfrutes de la descarga y que la uses a tu antojo, donde no es necesario dar crédito, pudiendo incluirla en solares, usar sus texturas o sus modelos para fabricar uno nuevo, etc.

Sabemos que cuando alguien sube algo a internet, es difícil que se respeten sus decisiones en cuanto al uso que se le puede dar a esa descarga, por eso es nuestra responsabilidad cumplir con todas las políticas de los creadores que seguimos. Por eso, si hemos creado un sim o una casa y vamos a compartirlo, tenemos que citar objeto por objeto quién es el creador y donde podemos conseguir ese objeto, o ese cabello, o esa ropa. En cierto modo es una forma de darse publicidad entre unos y otros.

Aunque nos llegan e-mails de que en algunos foros son muy estrictos respecto a este tema, e impiden a sus usuarios dar crédito o citar a los creadores de las descargas, a pesar de que sus objetos los incluyen en sus casas para hacerlas mas atractivas, aprovechándose así del trabajo y el esfuerzo de otro creador. No es justo que pase esto y por eso desde Trolling Sims esperamos que cambien la forma en la que tratan a sus usuarios, ofreciéndoles un poco de libertad y puedan expresarse sin que sean manipulados por los administradores.

Por eso es muy importante que cada vez que descarguemos un objeto, lo hagamos desde la página oficial del creador. Respetaremos su política y nos aseguraremos de que sus objetos no han sido robados por los piratas (tema que hablaremos en futuras entradas). Estos piratas pueden manipular esas descargas, renombrándolas y haciéndolas pasar por propias. Esta modificación del objeto puede causar conflictos en el juego, por lo que no es seguro descargar desde otras páginas.

Para acabar, mi recomendación para todos los que quieran compartir sus descargas, es que utilicen una página web o un blog propio para hacerlo. Si prefieren usar una web o un foro donde otros creadores suben sus diseños, tienen que asegurarse de que ese sitio sea de confianza y puedan confiar plenamente en sus administradores. Hay ocasiones en las que en algunas páginas se aprovechan del trabajo compartido por los creadores, no les tratan con el suficiente respeto y ellos a su vez están perdiendo sin saberlo, los derechos que le pertenecen por haber compartido esas descargas. Cada creador tiene que ser consciente y responsable en todo momento de sus descargas y si puede ser en un sitio propio mejor, evitando así problemas que puedan aparecer si comparten su trabajo con terceros.

sábado, 1 de octubre de 2011

Centro urbano de Sunset Valley

Continuamos mostrando la belleza de los barrios en Los Sims 3. La última vez que recorrimos Sunset Valley, vimos como eran sus paisajes, la transición de la noche al día y un montón de pequeños detalles que suelen pasar desapercibidos. Esta vez nos desplazamos hasta el centro para conocerlo un poco mejor.

Es en el centro, donde nos encontramos con los edificios madrigueras. Esto quiere decir que, aunque nosotros no podemos ver el edificio por dentro, nuestros sims pueden realizar diversas actividades, de ocio o laborales, en su interior. Sin embargo, existe un pequeño truco para poder recrear nuestra vista y nuestra mente para hacernos una idea de cómo serían estos lugares si pudiéramos acceder a ellos. Activando la cámara libre (tecla tabulador) frente a uno de estos solares, podremos adentrarnos (utilizando las flechas de nuestro teclado) en él y verlo por dentro.




Mi recomendación o el mensaje que quiero transmitir con este vídeo, es que independientemente de cuál sea nuestra forma de jugar o cómo usemos los sims, vale la pena dedicar unos minutos a observar la arquitectura de los edificios, ver las texturas, dar la vuelta a todo un edificio y descubrir que tiene una puerta en la parte trasera que no habíamos visto antes, o una cámara, o una sirena. Es gratificante mirar así al juego y una vez más nos daremos cuenta de que aunque pensemos que lo hemos descubierto todo y hemos jugado lo suficiente, siempre nos sorprenderá que haya algo que no hayamos visto antes.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

¡Vaya fauna!

Fuente: simprograms.com

Queda menos de un mes para que salga a la venta la quinta expansión de los sims 3, ¡vaya fauna! y en Trolling Sims queremos apoyar plenamente esta expansión. Como amantes de los animales que somos, creemos que este nuevo juego llega en el momento justo. Las mascotas eran necesarias para darle un toque divertido a nuestras partidas, y desde hace días tenemos la oportunidad de crear las nuestras propias con la demo que lanzó EA.

No obstante, esta demo está llena de bugs y amenaza con atacar directamente a nuestras partidas. Es por eso por lo que vamos a probarla y valorarla. Seguiremos los consejos que han ido aportando los usuarios en los diferentes medios para poder realizar una instalación correcta de esta herramienta y asegurarnos de su perfecta ejecución, ofreciendo después nuestra opinión. Si la has probado o quieres dar algún consejo, puedes dejar tu comentario en este entrada.

martes, 27 de septiembre de 2011

Última hora

Hoy tenía pensado publicar otra entrada. He entrado al blog y he visto lo que ha pasado en las últimas horas. Voy a estudiar detenidamente todos los comentarios para poder elaborar una entrada recogiendo las opiniones de los usuarios que se han visto afectados en este altercado. Aunque nuestra política de trabajo nos impide añadir enlaces a los sitios donde ocurren estas cosas para no acusar a nadie, esta vez nos vemos obligados a poner el enlace a donde transcurrieron los hechos, para todo aquel que no sepa lo que ha pasado, pueda informarse entrando aquí mysims3blog.blogspot.com. Nuestra forma de verlo es que son comentarios, donde algunos acusan y otros defienden. Antes de ofrecer una versión errónea, mejor que cada uno lo lea y pueda sacar sus propias conclusiones.

Si alguien quiere contar su versión o hablar de lo sucedido de una manera mas ordenada, puede mandarnos un e-mail al correo trollingsims@gmail.com.

Desde Trolling Sims queremos destacar que nuestra forma de trabajar es exponer los diferentes casos que nos van llegando, haciendo previamente una investigación y asegurándonos de su veracidad, siendo nosotros una herramienta para esas personas que por cualquier razón no quieren contarlo en otros sitios. Hemos dejado claro en otra ocasión, que no vamos a nombrar ni acusar directamente a nadie, a no ser que la persona afectada quiera revelar su identidad pública, para que cada uno saque sus propias conclusiones y vea lo que está pasando.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Sims 3, ¿estaciones?

Seguimos recibiendo e-mails y uno de ellos se muestra disconforme respecto a las opiniones vertidas por los usuarios pidiendo constantemente que haya estaciones y cambios climáticos en los sims 3. Esta vez estamos de acuerdo en lo que comenta, por lo tanto vamos allá.

Al parecer, hay gente que reclama la lluvia y la nieve, y no se paran a pensar en lo que eso supondría para el juego. Incluso mostraron su desconcierto al recibir la noticia de que la próxima expansión será la de vaya fauna, dedicada enteramente a las mascotas. Antes de nada, a mi me gustaría preguntar y originar un debate acerca de lo que supuso las estaciones en los sims 2.

Fuente: es.sims.wikia.com
Si echamos la vista atrás y recordamos las expansiones del anterior juego, cuando llegamos a las cuatro estaciones, ¿qué podemos nombrar o destacar de ella? Mi recuerdo se basa en ver llover y nevar, sims congelados o quemados en un periodo muy corto de tiempo. Minutos perdidos de juego cada vez que un sim tenía que salir o entrar a su casa varias veces siendo invierno, mas si estaba arreglando el jardín, recogiendo el correo o echando la basura, teniendo que cambiarse constantemente de ropa para ponerse la de exterior.

¿Realmente queremos eso para los sims 3? No aportaba prácticamente nada de juego, era una expansión incómoda de jugar. Qué pasa, que se ha convertido en un capricho para muchos el simple hecho de ver el paisaje nevado o asomarse a la ventana y ver que está lloviendo. Ya sabemos que hay muchas opiniones, muchas formas de jugar... pero siendo realistas y sinceros, ¿es necesario una expansión para esas dos cosas? Todo aquel que habla de que quiere estaciones o climas nombra la lluvia y la nieve. Porque es lo único que destacó en los sims 2.

Fuente: es.sims.wikia.com
En mi opinión, muchos quieren esos cambios para hacer cuatro fotos al aire libre teniendo la nieve o corriendo bajo la lluvia y ya está. No se paran a pensar en lo que eso supondría para el juego. Los barrios son grandes, ahora no solo carga tu casa, al mismo tiempo que juegas en tu solar tienes todo un barrio en movimiento, con lo que eso implica. Detalles como pájaros volando, las olas en el mar, coches desplazándose, sims saliendo y entrando de sus hogares... es mucho lo que se mueve aunque no nos demos cuenta. Si le sumamos lluvia en todo el barrio, generando charcos en todos los solares, o nieve de varias capas, pintando de blanco techos y árboles, junto a todos esos detalles que hacen más realista el juego pese a que muchos no lo ven o no lo quieren ver, ¡¡no va a haber ordenador que lo resista!!

Muchos han tenido que actualizar su ordenador para poder jugar cómodamente a los sims 3, teniendo unos gráficos y un rendimiento aceptable. Meter esos cambios climáticos pediría mas requisitos, originando nuevamente una batalla entre los usuarios diciendo que ya se han gastado mucho en el juego, en barrios, en sets de la store, en descargas de pago, en mejorar el ordenador, etc.

Fuente: es.sims.wikia.com
Lo que tenemos que hacer es aceptar el juego tal cual es, con sus cosas buenas y sus cosas malas. Si tiene que llegar algo relacionado con las estaciones llegará, no por ello llegando a no querer otras expansiones o hablando mal del juego en general y comparándolo negativamente con los sims 2, cuando el cambio ha sido notable y el juego ha mejorado muchísimo de una generación a otra. Muchas veces es quejarse por quejarse, sin pararse a pensar bien las cosas. Por eso calma y tranquilidad, disfrutad jugando que parece que se nos olvida que es un juego, y si tan negativo es o lo ves respecto a él, busca otro que se adapte a tus necesidades. Hay que ser conscientes de todo lo que el juego tiene y no fijarse en lo que no tiene o le falta o queremos tener.

Opiniones, comentarios, aquí tenemos mucho para hablar. Espero que todos participéis. ¿Estaciones sí o no? ¿Qué os gustó más de la expansión de los sims 2? ¿Os parece exagerada la campaña por parte de algunos usuarios pidiendo constantemente estaciones? ¿Creéis que necesitariamos un ordenador más potente? ¿Estás de acuerdo en lo que hablamos en la entrada u opinas lo contrario?

domingo, 18 de septiembre de 2011

Los intocables

Cuando publicamos hace unos días la entrada de infringiendo las normas, nuestro propósito era denunciar la situación que se está viviendo en un foro en particular. Por el momento no hemos conseguido cambiar nada, siendo uno de los motivos que nuestro blog aún no ha llegado a las personas de esa comunidad. Otra hipótesis que barajamos es que aunque hubieran leído la entrada, no habrían hecho nada al respecto. Como no damos nombres ni enlaces, el aludido, en vez de atacarnos y meterse con nuestro blog, opta por pasar del tema. ¿Qué pasaría si pusiéramos sus nombres y capturas de pantalla de lo que estamos hablando? No transcurriría ni una hora cuando ya tendríamos aquí a un grupo de usuarios adulando a su foro y a sus usuarios para intentar dejarnos por los suelos. Todos sabemos como es el comportamiento de la gente en esos casos, asoman sus afiladas garras que tan bien saben disimular en público.

En este foro están permitiendo a sus usuarios más activos saltarse las normas que en su día los administradores escribieron. ¿Por qué hacen esto? Si lo pensamos bien, el que es propietario de un foro quiere tener muchos usuarios registrados, si participan y son habladores mejor. Si ese grupo de personas que escriben es reducido, y el administrador les llama la atención, puede molestarles o hasta incluso si anteriormente ya han recibido toques de atención, en un caso extremo, abandonar el foro. Como no les interesa que ocurra esto se lo consienten. Por eso se han convertido en usuarios intocables. Haz lo que quieras, habla mal y con abreviaturas, contesta a los mensajes con 10 emoticonos, o con una sola frase que no aporta nada al tema, que como no me interesa que te vayas de mi foro te lo acepto.

Nos gustaría mucho comprobar que pasaría si se registrara alguien nuevo y se saltara alguna de esas normas. No hace falta decir que los administradores o moderadores le cortarían el rollo enseguida. Con esto podemos afirmar que hay foros y gente enferma por conseguir popularidad y éxito en toda la comunidad sim. Ya no es solo por el juego, compartir y pasar un rato agradable, no. Detrás de todos los foros y creadores hay una competitividad oculta por ver quién es el mejor, quién tiene más mensajes, quién tiene mejor foro... Ampliaremos esta información en próximas entradas, donde hablaremos de lo que denominaremos "enfermedad por el éxito".

¿Y tú, conoces a algún intocable? Estamos ansiosos de leer tus comentarios acerca de este tema. ¿Te parece bien que a unos se les pida respetar las normas mientras que otros se las saltan todos los días y varias veces?

jueves, 15 de septiembre de 2011

¡Corre la voz!

El mundo está hecho para los valientes, y Trolling Sims busca a esas personas. Es ahora cuando nos estamos dando a conocer y queremos llegar a muchas más personas que tengan algo que contarnos. El pequeño mundo que se ha creado en internet a través de los sims es más oscuro de lo que muchos creen, aún tienen que salir a la luz cantidad de asuntos turbios que por miedo o por interés se ocultan y se tapan para mantener a la gente engañada creando una falsa realidad donde todo es perfecto y maravilloso y nadie se pelea ni se mueve acorde a sus intereses.


Es por eso por lo que necesitamos toda la colaboración posible para hacer que este proyecto salga adelante. Puedes ayudarnos haciendo publicidad de nuestro blog, en público o en privado. Si conoces a alguien que ha tenido algún problema o lo está teniendo, háblale de nuestro blog. Recalcamos que los e-mails son totalmente confidenciales y bajo ninguna circunstancia revelaremos nombres o enlaces. De manera anónima puedes contarnos qué te ha pasado o qué le está pasando a otra persona. En esta entrada expusimos algunos ejemplos de casos que se pueden dar y que deben ser contados: cómo usar Trolling Sims. ¡No tengas miedo de hablar! ¡Sé valiente!

Para finalizar, queremos comunicar que tenemos gran cantidad de material para futuras entradas. Estos días hay personas que se están mostrando tal y como son. Contradicciones, favoritismos, falsedades... todo ello lo iremos revelando en los próximos días.

domingo, 11 de septiembre de 2011

Infringiendo las normas

Cuando nos registramos en un foro debemos aceptar y respetar las normas que hayan decidido los administradores. De hecho, en algunos, antes de introducir todos los datos para registrarnos, hay que marcar la casilla de que aceptas esas normas, de lo contrario no puedes entrar al foro.

Las normas son necesarias y obligatorias. Sin ellas muchos foros serían un auténtico caos. Las más comunes y empleadas son: hablar con educación, sin faltar al respeto y escribir sin usar abreviaturas ni lenguaje sms. No publicar contenidos obscenos o de mal gusto. Antes de preguntar algo usar el buscador. Intentar colocar nuestros mensajes en las categorías correspondientes. No hacer spam ni hacer publicidad a otros sitios si no está permitido...

Todos las conocemos. Son sencillas, ¿verdad? Tal vez para alguien que entra por primera vez a un foro le resulte un tanto complicado adaptarse, pero con el tiempo no es necesario leer las normas de cada foro al que entramos (aunque es recomendable) porque ya somos unos usuarios con experiencia, ya sabemos lo que está bien y mal y lo que se puede hacer y lo que no.

Ahora bien, imaginemos una situación, en un foro cualquiera, alguna vez podemos cometer fallos y equivocarnos. Por un despiste puedes poner en el título del tema ¡ayuda!, en vez de tratar de simplificar tu problema, o te equivocas de categoría y tienen que mover tu tema... el administrador o moderador debería avisarte siempre con educación de que esta vez no lo hiciste bien. Está bien, no pasa nada. Ahora imaginemos esta otra situación. Nos encontramos en un foro donde está prohíbido el spam (publicar publicidad, responder solo con emoticonos o con muy pocas palabras...) y sus usuarios más activos postean muy frecuentemente de esta manera. Una palabra y varios iconos. O solo un emoticono. O varias líneas de emoticonos. Los administradores deberían llamarles la atención porque están espameando, ¡pero no lo hacen!

¿Será porque cada foro cuenta con sus favoritos o intocables y les permite saltarse las normas? ¿Si un usuario se registrara y cometiera un error, le regañarían o pasarían de él aunque no esté cumpliendo con las reglas? Qué pensaís vosotros. Tal vez si un foro cuenta con una cantidad de miembros activos, no les interesa darles un toque para que no se enfaden y sigan posteando en su comunidad. En Trolling Sims nos hemos dado cuenta de que hay muchos favoritismos, y lo que pretendemos es haceros abrir los ojos y ver este tipo de cosas.
 Si conoces algún foro donde no se están cumpliendo las normas, o donde creas que hay favoritos a los que no se les puede decir nada para mantenerlos contentos y no abandonen el foro, o quieres dar tu opinión, los comentarios y nuestro e-mail están abiertos a todos los que quieran participar.

jueves, 8 de septiembre de 2011

¡Estamos en Twitter!

Todas las personas que formamos parte de Trolling Sims queremos daros las gracias por la acogida que nos estáis dando, no esperábamos tener tantas visitas en tan poco tiempo, así como vuestra participación en comentarios y en los correos electrónicos que nos llegan con vuestras experiencias.



Ahora hemos abierto otra nueva vía de comunicación, a traves de Twitter, donde podréis estar al día y ver las últimas novedades.

Seguir a simnikki en Twitter

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Modelos en 3D vs creaciones propias

En nuestra bandeja de entrada del correo del blog, nos hemos encontrado con un e-mail sorprendente. Una persona ha querido denunciar como hay creadores en la comunidad sim que descargan modelos en 3D para subirlos al juego y atribuirse un mérito y un reconocimiento que no les corresponde.

Aprender un programa dedicado al modelado de objetos no es fácil, y el que sea creador sabrá de lo que hablo. Estos programas son difíciles hasta que te acostumbras a trabajar con ellos, teniendo en cuenta de que hay un número de polígonos que no es recomendable sobrepasar porque puede afectar al rendimiento del juego. Cada objeto es diferente y su peso en vértices varía dependiendo de lo que se trate, no es lo mismo un coche que una mesa, y muchas veces esto no se tiene en cuenta.
Fuentes: archive3d.net, archive3d.net, archive3d.net, es.3dmodelfree.com, es.3dmodelfree.com, 3dbar.net
Los modelos deben de ser low-poly, es decir, que no deberían sobrepasar los 1500 ó 2000 vértices. Se consideran high-poly cuando son entre los 5000 y 6000 vértices. Es sencillo, a más polígonos más calidad. En caso de que un modelo en especial requiera una mayor cantidad de polígonos, el creador debe avisar del alto contenido en vértices que lleva para advertir a cada usuario que ese modelo pesa más de lo recomendado y que tú serás el único responsable si le pasa algo a tu juego por descargarlo.

Pero, ¿y qué pasa cuando el creador usa modelos descargados de internet? En la red existen multitud de páginas web que recopilan una infinidad de modelos de todo tipo para descargar. Estos modelos suelen ser de muy buena calidad porque están hechos principalmente para arquitectos, decoradores, etc., que por sus trabajos tienen que reproducir virtualmente un escenario en 3D, porque buscan sacar escenas extremadamente reales donde el cliente vea como quedará su obra. ¿Y qué les sucede a estos modelos? Que son demasiado pesados para que el juego pueda soportarlos, por lo que hay que reducir su tamaño en polígonos. Y aquí es donde me pregunto yo, ¿no sería más fácil que cada uno modelara sus objetos en base a su experiencia o destreza con el programa que use? ¡Pues no! Porque parece que conseguir fama y prestigio es una de las prioridades de algunos creadores y optan por ir a lo rápido para seguir triunfando.
Fuentes: archibaseplanet.com, 3dbar.net, archidom.net, archive3d.net, es.3dmodelfree.com, archive3d.net
Reconozco que me parece excelente que se usen modelos en 3D, siempre y cuando se anuncie y se diga públicamente que su forma de trabajar es esa. Y si añaden un enlace a la web de donde descarguen los modelos ya quedan como un rey. Que menos que agradecer a esa persona o a esa página el modelo que has usado y que te está dando valor como creador.
En cambio, ¿qué hacemos con los creadores que se aprovechan de estas páginas y presumen de haber modelado esos objetos, cuando no es cierto? ¡Están engañando a toda la comunidad sim! La gente le dará las gracias por tan bonito trabajo cuando esta persona solo ha tenido que darle a descargar, reducirla y meterla al juego. En concreto nos ha llamado la atención una página web, famosa en todo el mundo, donde piden a sus creadores que no publiquen en su web este tipo de modelos. Perfecto. ¿Y por qué hay una persona que todo este tiempo ha estado usando estos modelos y nadie le ha llamado la atención? ¿No se ha dado cuenta alguien de que sus modelos están en la red? La fama es la fama y suponemos que algún creador muy desesperado por triunfar tendrá que recurrir a este tipo de recursos.
Fuentes: archive3d.net, archive3d.net, archive3d.net, archive3d.net, es.3dmodelfree.com, es.3dmodelfree.com
Es por eso que la duda está en el aire. Como ejemplo en la entrada hemos puesto algunos modelos que nos hemos encontrado investigando por esas páginas en 3D. Si alguien quiere aportar algo a esta entrada estaremos encantados de leer vuestros comentarios y opiniones al respecto.

sábado, 3 de septiembre de 2011

El arte de desarrollar múltiples personalidades

Quien haya pasado largos períodos en foros de sims o incluso en otros, habrá podido apreciar como en ciertas ocasiones se registran nuevos usuarios que dicen ser "hijo de", "hermano de", "amigo de", "lo que sea de" otro usuario que ya está registrado en el foro.

Las probabilidades de que esto sea cierto y realmente sean dos personas distintas, son menores a que sea una misma persona la que se ha inventado una nueva personalidad. Decimos esto porque tenemos hechos documentados de como hay personas que en un momento dado de su vida foril, podríamos decir, por la circunstancia que sea, necesita crearse una nueva cuenta en ese mismo foro.

Aunque no siempre es así. Lo mismo que pueden desarrollar multicuentas, existen de verdad esas personas que guardan cualquier tipo de relación con un usuario ya registrado y deciden entrar al mismo foro, no tiene mas misterio. En estos casos es fácil apreciar las diferencias entre las dos personas por la forma de hablar, los horarios en lo que entra, la manera de hacer sus descargas o sus fotos, etc...

Fuente: todohumor.com
Pero, las personas que se inventan varias personalidades, ¿qué buscan para tener esa necesidad de crearse una nueva cuenta? ¿Llamar la atención, mostrarse tal cual son sin tener que fingir para no caer mal? ¿Comentarios en sus fotos o descargas? ¿Tener alguien que le pregunte y poder responderse a ellas mismas? ¿O simplemente es por diversión? ¿Qué trastorno de personalidad se oculta en estas personas? ¿Miedo, inseguridad, ganas de ser reconocido?

Lo que está claro es que puede ser por varios motivos, el más común, el de dar popularidad a su cuenta principal, para conseguir mas protagonismo y dar que hablar. O por el contrario, aprovecharse de la situación para con sus cuentas falsas tratar de hundir a otras personas por los motivos que sean (desprestigiar su trabajo o a esa persona creándole mala reputación). No es mas que un engaño y mantienen a usuarios y administradores en un continuo desconcierto porque no saben si esas personas son reales o no.

Fuente: mujerestic.com

Si te has visto implicado en alguna de las dos partes, tanto si has creado varias cuentas como si las has descubierto o has sido víctima de algún engaño por parte de alguien, puedes contarnos de manera anónima tu experiencia. Recuerda que este blog ha sido creado para acabar con los malos rollos en los foros, especialmente en los españoles.

martes, 30 de agosto de 2011

Como usar Trolling Sims

Queremos ampliar toda la información sobre cómo poneros en contacto con nosotros y dejar tu caso expuesto para que lo publiquemos.

Sólo tienes que mandar un e-mail a trollingsims@gmail.com y, de forma anónima, contaremos tu caso. Esto quiere decir que no daremos nombres ni enlaces para que nadie se vea comprometido, pero las personas implicadas se darán por aludidas, sin contar con la oportunidad de banearte, borrar tus mensajes en foros o eliminar tus comentarios de blogs.

Puede que te hayas visto implicado en alguna de estas o en otras situaciones y no hayas podido defenderte, por ejemplo:

- Alguien que tiene doble cara, en público muestra su cara mas amable y en privado se muestra tal cual es. Si no te has atrevido a delatar a esta persona para que la gente se desengañe, ¡Usa Trolling Sims!

- En un foro se habla de un tema en concreto y todos opinan lo mismo, no siendo lo que piensan realmente, solo por encajar con el resto. Si crees que has visto algo así y no has podido (o no te has atrevido) a decirlo, ¡Usa Trolling Sims!

- Gente que no conoce muy a fondo el juego (porque no ha jugado lo suficiente o no se ha fijado) y habla como si lo supiera todo pero en verdad ignora muchos detalles. Nadie le dice nada por no destacar y ser criticado pero aquí tienes la oportunidad, ¡Usa Trolling Sims!

- Te han copiado alguna vez una idea, una descarga, un diseño y no has querido decir nada a la otra persona para evitar conflictos aún cuando te ha molestado el hecho de ser copiado y que otros se lleven el mérito que debería ser tuyo. Por ello, ¡Usa Trolling Sims!

- Sitios en los que tienen normas en cuanto a descargas o comportamientos, y son los mismos administradores de la página los que se las saltan según les convenga para su beneficio propio. En ese caso, ¡Usa Trolling Sims!

sábado, 27 de agosto de 2011

Sunset Valley

Desde nuestro inaugurado espacio en la red, Trolling Sims quiere dar a conocer la belleza de los barrios que tenemos disponibles en los sims 3.

Nikky y yo hemos preparado un vídeo de Sunset Valley. Es el primero de todos los que llegaron y con él pudimos descubrir la nueva generación de sims. Podríamos decir que en cierto modo es como un pequeño homenaje a esta magnífica ciudad, ya que cuando juegas en nuevos barrios y decides regresar a Sunset Valley recibes todos los recuerdos y sensaciones que sentiste al probar el nuevo juego de los sims 3.

En el vídeo podremos apreciar las cosas bellas que trae el juego y el barrio, (como la luna, las estrellas, el amanecer, las olas rompiendo contra las rocas, los pájaros...) y que a veces no le damos mucha importancia pero están ahí, aportando un poco más de realismo. Nada más tenemos que remontarnos a como eran los barrios en los sims 2 para darnos cuenta de todo lo que ha avanzado el juego, por eso aquí os dejamos el vídeo para que podáis disfrutar de unas tranquilas escenas con una música agradable.

jueves, 25 de agosto de 2011

Presentación: dando caña

Este nuevo espacio ha sido creado principalmente para denunciar públicamente situaciones y hechos que se dan en la comunidad sim. Estamos hartos de ver como la gente tiene una doble cara y se aprovecha de otros para su propio beneficio, se salta las normas en cuanto a creación y distribución de descargas, critican a diestro y siniestro todo lo que ven, ya sean otras personas, cosas propias del juego...

Y también queremos dar a conocer toda la falsedad, favoritismos, y como la gente va detrás de un líder como si fueran ovejas siguiendo a su pastor. Pretendemos abrir los ojos a toda la comunidad ante tales hechos, sin faltar el respeto y sin dar nombres para que cada uno saque sus propias conclusiones.

El blog será escrito entre varias personas, las cuales darán sus opiniones sobre diferentes aspectos del juego y de todo lo que se ha creado en internet a partir de él. Los comentarios están abiertos a todo el que quiera participar, siempre y cuando no insulte ni se pase con sus palabras.