lunes, 28 de noviembre de 2011

Comparaciones odiosas II

Si decimos Los Sims 3 ¡Vaya Fauna!, lo primero que se nos pasa por la cabeza es problemas. La actualización para poder jugar a esta expansión trajo consigo múltiples fallos y errores, destacando la incompatibilidad de las descargas con esta nueva versión del juego. Hoy por hoy, esos problemas se han solucionado y vamos a descubrir cómo son las mascotas y en qué han cambiado respecto a Los Sims 2.

Para hacer esta entrada, nos centraremos en perros, gatos, roedores y aves, que son las mascotas que podemos comparar entre ambos juegos.


ROEDORES

El precio de compra de estos pequeños animales ha cambiado. Mientras que en LS2, un hámster costaba 70 $, en LS3 su precio de compra no supera los 30 $. En el pasado, este simpático roedor vivía en una jaula pequeña, donde tenía su rueda, su cacharro para la comida y el bebedero. Ahora, ha pasado a vivir en una jaula más espaciosa, en la cual han incorporado una corteza de árbol y un juguete.


Y no son las únicas modificaciones que ha sufrido. El tamaño de su cuerpo también ha cambiado. Anteriormente, era un poco desproporcionado para tratarse de un hámster, pues su apariencia estaba más próxima a una cobaya que a un hámster. Los ojos, la nariz y el pelo también ha mejorado de una generación a otra, siendo las patas lo único que se asemejan.


Podemos decir que el hámster ha ganado con el cambio, pero hay algo que no nos gusta, y es que cuando camina, no mueve las patas y se desplaza moviéndose por el suelo. EA no ha tenido en cuenta este punto y parece que se ha olvidado mejorar la animación con la que se mueve este animal. Para acabar con los roedores, un punto a su favor es que han ganado libertad, mientras que en LS2 no podían salir de la jaula y sus dueños tampoco los podían transportar ni llevar cogidos entre las manos, en LS3 pueden pasear junto con su amo, siempre en sus manos lógicamente. Tiene su parte buena como es la de poder sacar al animal de su jaula, pero también su parte mala, y es que llevan al hámster encima de la mano, con la palma extendida, mientras que el animal permanece quieto. Si esto sucediera en la vida real, el animal no tardaría ni unos segundos en saltar de la mano y caer accidentalmente al suelo.



AVES

El precio de los pájaros grandes también ha sido modificado. Sus antepasados rondaban los 400 $ y en la actualidad estas aves no superan los 55 $. Era necesario equilibrar un poco los precios, ya que pagar 400 $ por un ave común era excesivo, pero bajarlo hasta 55$ es insuficiente. Se han mantenido las mismas interacciones entre ambos juegos, con la novedad de que ahora, al llevar el pájaro en el hombro, podemos ir a cualquier parte del barrio, mientras que en LS2 esto no era posible.


El cuerpo de estas aves también ha cambiado de un juego a otro. Ahora podemos apreciar una notable mejoría en el pico, los ojos, las patas y el plumaje, además de contar con un cuerpo más estilizado y acorde con la raza que compremos. Y eso no es todo, ya que ahora sus movimientos son más reales y el animal se acicala las plumas y juega solo con un pequeño juguete que tiene colgado de su jaula. Igual que en LS2, estos pájaros pueden disfrutar volando por todas las habitaciones si les dejamos la puerta abierta. En definitiva, poder comprar o conseguir una de estas aves merece la pena, por su bajo coste y sencillo mantenimiento.



PERROS

Llegamos al mejor amigo del hombre, o de nuestros sims en este caso. El principal problema que conlleva este animal, junto con los gatos, es que las razas que podemos elegir no se corresponden del todo con la morfología de su cuerpo. En LS2 ya pasaba lo mismo, que los cuerpos no se ajustan bien y en la mayoría de casos, no se parecen en nada a las razas que elegimos. Esto ha pasado a la generación de perros de LS3. Aunque tenemos que reconocer, que el cambio ha sido notable y que estos animales han cambiado a mejor de un juego a otro.

Los cachorros ahora son más divertidos y se mueven dando pequeños saltitos. Si nos fijamos en las patas, podemos ver como las de ahora son más pequeñas y en proporción con el resto del cuerpo, ya que en LS2 eran demasiado grandes para tratarse de un cachorro. Se han mantenido las mismas interacciones en los dos juegos.


Los perros grandes también han sufrido cambios. El más notable es la posibilidad de cambiar el pelo, y conseguir un pelaje mucho más realista que en LS2. En el anterior juego, el pelo estaba pintado sobre el cuerpo y daba la sensación de que estaba pegado por lo aplastado que se veía, y en LS3 el pelo parece más suelto y mejor dibujado. También los ojos, el hocico, la boca, las patas y en general todo el cuerpo ha mejorado de una generación a otra.


Con los perros pequeños sucede lo mismo. La mejoría en el pelo más los cambios físicos hacen que sean más realistas. La cabeza de algunos perros de LS2 estaba desproporcionada con el resto del cuerpo y en LS3 se han equilibrado los tamaños y las proporciones en todos los aspectos de los animales.


No nos olvidemos de las miradas, los gestos y movimientos mejoradores de estos perros. Todo aquel que tenga una mascota o haya visto a estos animales, se habrá dado cuenta de que ahora son más reales y acordes con la realidad. La forma en la que se tumban, duermen, corren, o juegan ha mejorado mucho. Y con la gran novedad de poder pasearlos con una correa por el barrio y llevarlos cogidos del brazo.


GATOS

Los gatos al igual que los perros también han ganado con el cambio de generación. No todos los cuerpos se parecen a las razas que elegimos, pero aparte de eso ha mejorado todo su cuerpo y su proporción. 

Los cachorros siguen siendo igual de adorables en los dos juegos, con la novedad añadida en LS3 de nuevo pelo, nueva morfología y hocicos, patas, etc. renovadas. Las interacciones no han cambiado de un juego a otro y nuestros sims pueden llevar a los cachorros a distintas partes de la casa.


Los gatos adultos tienen mejores patas, unos colores más bonitos de piel y pelo, y presentan unos cuerpos más estilizados, acordes a su raza, o en un intento por parecerse más a ellas. Recordamos que disponemos de varios tipos de pelo para poder elegir entre nuestros gatos y la posibilidad de modificar manchas y colores en todas las razas. Los gestos y los movimientos se han modificado para que ahora parezcan más reales, e incluso se han añadido nuevas interacciones con los objetos, pudiendo dormir encima de las cómodas y armarios, o esconderse debajo de las camas y sofás.




Esta es la comparación entre las mascotas. Hay que recordar una novedad importante y es que ahora las mascotas son seleccionables, podemos elegir lo que queremos que hagan nuestras mascotas, como comer, dormir, cazar, corretear, etc. Los rasgos que podemos elegir para cada mascota también ayuda a personalizarlas y hacerlas únicas. Como valoración final, todas las mascotas han ganado mucho de un juego a otro, y en LS3, contamos con caballos, pequeños animales como serpientes, ratas, etc. y otros salvajes como las mofetas, los ciervos, etc. Un fantástico mundo animal por descubrir nos espera en Los Sims 3 ¡Vaya Fauna!.

Sabemos que nos dejamos cosas sin comentar o que hayamos podido pasar por alto, pero siendo una expansión tan amplia y con tantas novedades, es posible que no hayamos reparado en algo en concreto.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Última hora

En primer lugar, queremos decir que el equipo de Trolling Sims lamenta enormemente lo sucedido en el día de ayer. Aunque no somos responsables de lo que escriben los usuarios, esta vez hemos tenido que actuar, moderando y borrando la cantidad de insultos, desprecios y comentarios que estaban fuera de lugar. Desde aquí, queremos pedir disculpas a todos los usuarios que hayan podido leer semejantes barbaridades.

El equipo de Trolling Sims siempre ha confiado en todas las personas que han dado su opinión, con nombre o anónimamente. Hasta el momento, nadie había insultado gravemente ni había faltado al respeto como en las últimas horas. Estamos consternados porque el objetivo del blog es dar a conocer situaciones o hechos en las comunidades sim e intentar mejorar dicha solución por el bien de todos. Un comentario anónimo decía que este blog es libre y que todas las opiniones valen, esto no es correcto, puesto que aunque el blog sea libre y abierto a todo el mundo, no podemos permitir mensajes como los que se han publicado recientemente.

Queremos recordar a todos, que este blog es para hablar de los sims como juego y de los sims como comunidad. Todo aquel que tenga algo que decir, puede hacerlo desde el respeto. Podéis decir lo que ha hecho una persona, o cómo es, pero jamás meterse en su vida privada. Creo que hablo en nombre de todos, cuando digo que nombrar a los maridos, cuernos, relaciones, mostrar fotos personales y privadas, etc. no lleva a ninguna parte y a nadie le interesa conocer la vida privada de las personas.

Tomamos la decisión de moderar los comentarios y borrar aquellos ofensivos y que estaban fuera de lugar. En este momento quitamos la moderación de los mensajes. Esperamos que a partir de ahora hagáis un uso responsable del blog, y que comentéis con respeto y educación.

El que quiera discutir algún punto, puede escribirlo en esta entrada o le atenderemos en privado.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Reto: ¿Dónde está? II

Vuelve la segunda edición de este reto. El primero ha sido acogido con éxito entre nuestros usuarios y queremos proponeros una nueva búsqueda. Vamos con las imágenes:




¡¡Suerte con la búsqueda!!

Como primera pista adelantamos que hemos escuchado las peticiones que nos habéis dejado en el anterior tema, y recordad que aparte de descubrir el sitio en el que está, hay que indicar en qué parte del barrio.


Entrada editada el 22 de noviembre para añadir la solución.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Últimos acontecimientos

El equipo de Trolling Sims quiere anunciar que no va a contestar en público o privado, a ninguna pregunta más relacionada acerca de la entrada que todos desean leer.
Esta entrada, para los que no conozcan lo que estamos hablando en estos momentos, recogerá diferentes opiniones de usuarios y creadores acerca de si ellos están a favor o en contra de usar modelos en 3D y qué opinan acerca de ello.

Todo aquel que desee leer más información, puede leer mi respuesta en : cambio-de-imagen.

Con esto, damos por zanjado este tema. Trolling Sims ha dicho que se va a publicar, y se publicará. Solo os pedimos paciencia, puesto que elaborar una entrada así requiere tiempo.
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Para demostrar que en ningún momento hemos faltado a nuestra palabra, publicaremos una serie de correos mantenidos con PauVila (o resumen, tenemos que replantearnos esto) para que quede constancia de que no hemos hecho caso omiso a sus e-mails ni hemos ignorado su palabra.

A raíz de esto, queremos anunciar que nosotros no manipulamos ni es nuestra intención hacerlo. Queremos contar las cosas tal y cómo son. Queremos aclarar que en la entrada "Cambio de imagen", surgió un pequeño problema acerca de si nuestros e-mails habían sido publicados o no en Sim Control. Tras un primer e-mail con PauVila, en el que le pedimos (no exigimos) que rectificara su comentario, quisimos dejarle claro que Trolling Sims no había mentido al decir que PauVila publicó nuestros correos completos, y él contestó "si hubiera decidido publicar algún correo de Trolly, le hubiera pedido permiso, que es lo que se suele hacer antes de airear correos privados en un blog público, pero se ve que de respeto no se entiende mucho por aquí."

En ninguno de los e-mails intercambiados, jamás se nos ha pedido permiso para publicar un correo nuestro o fragmentos de los mismos. Es por eso, por lo que le dimos la oportunidad en privado de que rectificara su comentario, porque todo aquel que haya entrado a Sim Control, ha podido ver uno de nuestros mensajes íntegros, publicado sin nuestro consentimiento. PauVila no lo admitió, y editó ese mensaje dejando algunos fragmentos del correo original, para después decirnos que no recordaba que había ningún e-mail completo. A continuación, le mandamos las siguientes capturas en las que se ve cómo nuestro primero correo estaba publicado íntegramente y después editado. 


Tras esto, siguió sin admitirlo y sin rectificar su mensaje. Después su versión cambió a puede ser que hubiera algún correo. Nos acusa de montarnos películas y de ser expertos en liarlo todo. Pero Trolling Sims jamás ha editado o tapado algo para llevar a la confusión y manipulación a los usuarios que entran a nuestro blog.

En vista de que PauVila no ha querido aclarar esto en público, ponemos la prueba de que nuestro correo estaba publicado íntegramente sin nuestro permiso. Por eso Trolling Sims dijo de publicar todos los correos, puesto que si otra persona puede hacerlo sin nuestro consentimiento, ¿por qué Trolling Sims no puede hacer lo mismo? Recordemos que PauVila decía que era un acto poco profesional airear conversaciones privadas, cuando a nosotros nos parece menos profesional publicarlos y luego intentar ocultar sus actos.

No queremos levantar polémica ni generar nuevos enfrentamientos, solo queremos demostrar que decimos la verdad, y que no estamos aquí para engañar ni manipular a los usuarios.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Tú opinas III


Dados los últimos comentarios en la entrada "Cambio de imagen", hemos decidido volver con un nuevo "Tú opinas".





Esta vez nos centramos en las comunidades y foros sim. ¿Qué le cambiarías a las comunidades sim? ¿Qué te gusta o disgusta de ellas? ¿Qué opinas de los creadores? Estas y otras preguntas pueden ser contestadas en este tema.





Trasladamos así toda la discusión que se ha formado en la anterior entrada, y abrimos esta para poder leer vuestra opinión acerca de las comunidades.

martes, 1 de noviembre de 2011

Comparaciones odiosas

Hoy Trolling Sims abre una nueva sección en el blog titulada "Comparaciones odiosas". Vamos a comparar distintos puntos entre Los Sims 2 y Los Sims 3. Nuestro propósito es enseñar como ha mejorado el juego de una generación a otra y aportar unos documentos gráficos donde mostremos claras diferencias entre los dos juegos.

Para empezar, hemos optado por hacer la comparación de cuerpos. A la izquierda de las fotos se encuentran los cuerpos de LS2, a la derecha, LS3. No queremos que os fijéis en si son guapos o feos los sims, queremos que veáis la forma del cuerpo y como cambia según su morfología.

DELGADOS





La cara no presenta cambios de un cuerpo a otro. Un sim delgado no necesariamente tiene que tener una cara muy delgada. Las diferencias que podemos apreciar es que en LS3, los hombros se han suavizado, la cintura y la cadera se ha reducido y ensanchado respectivamente, brazos y piernas se han estilizado y las manos y los pies ahora presentan un aspecto más real. Mención especial a la piel, donde se dibujan mejor las partes del cuerpo.

RELLENITOS






Antes de nada, hemos querido emplear el adjetivo relleno para dirigirnos a este tipo de cuerpo. La palabra "gordo" nos resultaba demasiado fea para definir a estos sims. Recordad como en LS2, un sim relleno no era nada más que una barriga inflada y unos muslos ligeramente rellenos. El cambio a los nuevos cuerpos que tenemos en LS3 ha sido notable. Ahora, cuando elegimos esta morfología a nuestros sims, éstos se transforman cara y cuerpo. Los mofletes, la papada, los brazos, las piernas, la barriga... todo aumenta de peso a la vez. Es más, la piel al ensancharse, da la sensación de que se ha vuelto flácida.

EN FORMA






Por último, los cuerpos en forma o atléticos. De nuevo la diferencia es clara. Los músculos de LS3 se definen en torno a los brazos, abdominales, muslos y gemelos. Una cara musculada es imposible, por tanto no existen diferencias en los rostros. En la piel también podemos apreciar como los músculos están mejor pintados. Es por esto, por lo que se puede decir que no es necesario tener una piel descargada para hacer más realistas los cuerpos, porque la piel del juego base proporciona suficientes cambios de una generación a otra.

No hay que olvidarse tampoco de las diferentes formas de cuerpo que podemos lograr en LS3. Ajustando los deslizadores, podemos conseguir distintos tipos de cuerpo, añadir pecas y marcas de belleza a la piel, incorporar vello corporal en las distintas partes del cuerpo que queramos y la novedad de aumentar o reducir el tamaño de los pechos, así como definir o no los músculos.

Con esto, nuestros gustos se pueden decantar por un cuerpo u otro, lo que no podemos hacer es afirmar que los cuerpos de LS2 son mejores que los de LS3.